Đóng

Giải thưởng lớn lập trình máy bắn cá

Tỉnh Aichi Thành phố Chiryu Trường tiểu học Chiryu Minami Lớp 5 Arata Yamamoto

Quay lại Hình ảnh tác phẩm Tiến tới phần tiếp theo

Tôi muốn nói với bạn: Thầy


Bình luận

 Điều đầu tiên đập vào mắt bạn là hình một con rồng lớn được vẽ ở giữa màn hình Vô số vảy bao phủ toàn bộ cơ thể được sơn cẩn thận với màu sắc sặc sỡ và rất ấn tượng Nền sử dụng hiệu ứng mờ để tạo ấn tượng về bầu trời rộng và trong Suy cho cùng, chủ đề chính của tấm lập trình máy bắn cá này là quyết tâm trở thành Tatsuto của Bàn tính của Arata!! Hạt bàn tính và bàn tính do rồng cầm được khắc họa chân thực, truyền tải sự tâm huyết của chú rồng Hãy cố gắng hết sức với bàn tính của bạn trong năm nay nhé

Ông Kenji Koike